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CURSO PRACTICO CON UNITY 3D

Especificaciones técnicas

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Autor
DAVID CANTON NADALES

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Resumen
El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables. Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominar shaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline. Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación de builds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos. Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.

Especificaciones técnicas

PropiedadEspecificación
Tematica
INGENIERIA DE SISTEMAS
Edades
VARIOS
Tematica infantil
VARIOS
Presentación
RÚSTICA
N° paginas
360
ISBN
9788441551633
Editorial
ANAYA MULTIMEDIA
Año de publicación
2025

Precio

$ 130.000,00
Cantidad

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David Canton Nadales (Autor)Ver Página del Autor

David Cantón Nadales es ingeniero de software de Sevilla, España, y autor del 'best seller', 'Build Your Own Metaverse with Unity'. Reconocido como Microsoft MVP, cuenta con más de 20 años de experiencia desarrollando videojuegos y aplicaci...

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