El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas
con Python 3.
Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema:
• PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde
Python.
• matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones.
• NumPy: especializada en cálculo numérico.
Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de
100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta
dificultad.